EXTRACTOS OFICIALES DE LOS LIBROS![Image](http://www.mesa291.com/WebRoot/StoreES3/Shops/ec2685/500D/1351/2566/BEE7/AAFA/AC10/1418/216A/libroenanos.png)
Pag. 18
Armería Enana 6ªED.
(Ultimo parrafo):
Las siguientes reglas para los arcabuces enanos reemplazan a las aparecidas en el reglamento de Warhammer:
* en el reglamento de Warhammer pone que los arcabuces, o mueven o disparan, verdad??? pues Automaticamente con este parrafo te han dicho que olvides eso y además sustituyas las reglas habituales por las que aparecen en el cuadro con las descripciones Siguientes:
ARCABUZ ENANO: Los arcabuces de los Atronadores Enanos, conocidos por las tribus de Goblins como Escupedragnes, presentan muchas innovaciones enanas respecto a los toscos artiulugios utilizados por otras razas. Estas innovaciones incluyen mejores cañones, pólvora más refinada y mecanismos de disparo más fialbles. Alcance máximo: 60 cm,
Fuerza: 4
Reglas: Poder de penetración
(Y YA ESTÁ)Diseño superior: el arcabuz enano puede aplicar un modificador de +1 cuando dispara a corto alcance.
(ES DECIR, A 30CM)--------------------------------------
![Image](http://www.qualitycenter.es/productos/imagenes/img_4419_49d6ce065f2ab8f3305eeadb029a938c_1.jpg)
PAG 28
Armería Enana 7ªED.
ARCABUZ ENANOLos arcabuces de los Atronadores Enanos, conocidos por las tribus de Goblins como Escupedragnes, presentan muchas innovaciones enanas respecto a los toscos artiulugios utilizados por otras razas. Estas innovaciones incluyen mejores cañones, pólvora más refinada y mecanismos de disparo más fialbles.
Alcance máximo: 60 cm,
Fuerza: 4
Reglas: Poder de penetración: mover o disparar
(EN ESTA eD. LO ESPECIFICA)Diseño superior: el arcabuz enano puede aplicar un modificador de +1 para impactar
(es decir, SIEMPRE, es como si tuviesen HP4 por así decir.)-------------------------------------------------
EXTRACTOS DE FOROS DONDE LA GENTE TIENE LA MISMA DUDAhttp://karaz-a-karak.mforos.com/298871/ ... isparar-e/http://karaz-a-karak.mforos.com/298871/ ... cabuceros/
EXTRACTO DE LOS MANUSCRITOS DE Altdorf III DONDE LO ESPECIFICALa aclaración viene en los Manuscritos de Altdorf III, página 117:
"P. Nos ha llamada la atención que en los arcabuces enanos no se dice ""mueve o dispara"". ¿Es esto correcto?
R. Sí, es correcto. Con los arcabuces enanos puedes moverte y disparar."
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Espero que esto sea suficiente para los que me están tratando de defenestrar. Y si alguien sigue con algún problema, pues simplemente, que no se apunte a ningún evento más que yo organice y punto.
A ver si ahora por cojones hay que tener todos los Manuscritos de Altdorf y todas las Fe de erratas impresas. Jugué muchísimos años a 6ª ed. más que a ninguna otra cosa y se que era así. Cuando dudo de una regla, directamente no la aplico.
Todas las reglas que se usaron fueron las de los libros. Al igual que los saberes, porque nosotros nunca jugamos con los saberes actualizados que se sacaron posteriormente (antes de 7ª ed: El paso de la calavera), en respuesta a la crítica sobre el uso de la magia. Yo también hice lo mismo con los atronadores. Por tanto solamente uso una referencia en unas "Preguntas y respuestas" de los aficionados a GW en los manuscritos de Altdorf para defender la legitimidad de mi partida.
Vitorio dejar de tocar las pelotas y malmeter por una vez. Porque no haces otra cosa. Espero tus disculpas por lo esa expresión de "culodureo" tan enfocado, aunque tristemente, no creo que lo hagas.
Por cierto, se escribe "ahí" no: ay... y "no se" va separado.
UN SALUDO!
PD: Se cancela ya el offtopiqueo sobre esto el post. Siguientes mensajes que continúen la discusión deberán empezar un nuevo mensaje o serán eliminados. Espero que se terminen las dos partidas que faltan y se de por terminado este torneo sin mayores incidentes.