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 Asunto: 3 Listas 1250 Continuación Open Fire
NotaPublicado: Mié, 13 Mar 2013, 23:04 
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Registrado: Vie, 03 Ago 2012, 16:16
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Bueno, como me aburro mucho, y el FOW Lists me encanta... (no se cuantas listas abre hecho ya de Americanos para ver que es lo siguiente que compraré jejeje)

Y he ideado tres listas continuando el Open Fire que todos tenemos... a veces comprando simplemente alguna cosilla más como los panzer IV que se va a pillar Chema y otras simplemente comprando un segundo open fire!

Bueno, os las dejo a ver si os parece bien!! Os animo a que le echéis un vistazo al FoW list y hagáis las vuestras propias antes de compraros nada jejjejeje.


AHH OTRA COSA!! Las listas las he hehco usando el suplemento: FORCES que es el que vamos a pillar con Fly en Eminis. Y que por cierto, es el único traducido al español ahora mismo.

Las partidas de FlamesofWar normalmente se juegan a 1250, 1500 o 1750 puntos.

UN SALUDO!!!!


1250 ALEMANES - Grenadier Company

Grenadier (Esta lista tiene otro OpenFire! del cual se usa solo la artillería y un pelotón de rifles/MG más. Y a parte un pelotón de panzerIV. Aunque se podría usar el pelotón de STugG de la segunda caja quitando el de panzer IV si se quitasen los dos Panzerfaust...)

Compulsory Grenadier Company HQ - 1x CinC SMG, 1x 2iC SMG (40 pts)
- CinC Upgrade - 1x Upgrade CinC SMG to CinC SMG Panzerfaust (10 pts)
- Panzerschreck - 1x Panzerschreck (25 pts)


Compulsory Grenadier Platoon - 1x Command Rifle/MG, 4x Rifle/MG (110 pts)
- Command Upgrade - Replace Command Rifle/MG with Command Panzerfaust SMG (10 pts)

Compulsory Grenadier Platoon - 1x Command Rifle/MG, 4x Rifle/MG (110 pts)


Grenadier Platoon - 1x Command Rifle/MG, 4x Rifle/MG (110 pts)


Grenadier Machine-gun Platoon - 1x Command SMG, 2x MG34 HMG (70 pts)


Grenadier Anti-tank Gun Platoon - 1x Command SMG, 2x 7.5cm PaK40 (105 pts)

Panzer Platoon - 1x Command Panzer IVH, 2x Panzer IVH (270 pts)


Assault Gun Platoon - 1x Command StuG G, 2x StuG G (285 pts)


Panzergrenadier Anti-tank Gun Platoon - 1x Command SMG, 2x 7.5cm PaK40 (105 pts)


1250 Points, 8 Pelotones


1250 BRITÁNICOS - Armadoured Company

Armoured (Los británicos comprando simplemente otro openfire, ya tiene suficientes tanques para jugar una Tank company británica con aliados paracaidistas americanos)


Compulsory Armoured Squadron HQ - 1x CIC Sherman V, 1x 2iC Sherman V (135 pts)
- AA MG - 2x .50 cal AA MG for Sherman (10 pts)


Compulsory Armoured Platoon - 1x Command Sherman V, 2x Sherman V, 1x Firefly VC (280 pts)
- AA MG - 4x .50 cal AA MG for Sherman (20 pts)


Compulsory Armoured Platoon - 1x Command Sherman V, 2x Sherman V, 1x Firefly VC (280 pts)
- AA MG - 4x .50 cal AA MG for Sherman (20 pts)


Armoured Platoon - 1x Command Sherman V, 2x Sherman V, 1x Firefly VC (280 pts)
- AA MG - 4x .50 cal AA MG for Sherman (20 pts)


UNITED STATES (US) Parachute Rifle Platoon - 1x Command Rifle/MG, 4x Rifle/MG, 1x Bazooka, 1x M2 60mm Mortar (205 pts)


1250 Points, 4 Pelotones


AMERICANOS - Rifle Company

Rifle (Esta es un poco más cara, pero porque el open fire está hecho para británicos. Aquí hay que comprar el antitank M1 75mm y los Howitzer de 105mm con un jeep


Compulsory Rifle Company HQ - 1x CinC Carbine, 1x 2iC Carbine (10 pts)


Compulsory Rifle Platoon - 1x Command Rifle, 9x Rifle, 1x Bazooka (155 pts)

Compulsory Rifle Platoon - 1x Command Rifle, 9x Rifle, 1x Bazooka (155 pts)

Rifle Platoon - 1x Command Rifle, 9x Rifle, 1x Bazooka (155 pts)


Machine Gun Platoon - 1x Command Carbine, 4x M1917 HMG (100 pts)
- Bazookas - 1x Bazooka (15 pts)


Anti-tank Platoon - 1x Command Carbine, 2x M1 57mm gun (45 pts)


Tank Platoon - 1x Command M4 or M4A1 Sherman, 4x M4 or M4A1 Sherman (345 pts)


Field Artillery Battery - 1x Command Carbine, 1x Staff, 1x Observer Carbine, 1x Jeep, 2x M2A1 105mm Howitzer (75 pts)


Air Support - Priority P-47 Thunderbolt (190 pts)


1245 Points, 7 Platoons

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 Asunto: Re: 3 Listas 1250 Continuación Open Fire
NotaPublicado: Mié, 13 Mar 2013, 23:47 
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Registrado: Mar, 14 Ago 2012, 13:12
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Joe no me entero de la mitad de las cosas xDD, haz alguna lista que solo necesite el open fire para jugar para los que no tenemos mas cosas de fow porfa.

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 Asunto: Re: 3 Listas 1250 Continuación Open Fire
NotaPublicado: Mié, 13 Mar 2013, 23:51 
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Registrado: Sab, 04 Ago 2012, 13:35
Mensajes: 1032
Están bien las listas. Con un poco de todo (menos la britanica que es todo tanques). Probé a hacer una lista antes de pillar los panzer IV,estaba entre éstos o los PANTHER, pero vi que esos costaban 500-800pts la unidad, demasiado bastos, no querríais jugar conmigo o directamente no meteríais tanques xD

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 Asunto: Re: 3 Listas 1250 Continuación Open Fire
NotaPublicado: Jue, 14 Mar 2013, 18:08 
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Registrado: Vie, 03 Ago 2012, 16:16
Mensajes: 1741
Jajajajja bueno, es que es lo que tienen los nazis... unos tanques de la ostia. Sus tanques aguantan bien sin muchos problemas a los tanques británicos/americanos, porque tienen buen blindaje y además buenos cañones para reventar el "frágil" blindaje de shermans... stuarts... etc... ¿pero cuál es su punto flojo? el trasero/superior, y ahí es donde entra la única manera de quitarse los tanques pesados nazis de encima, con aviación y artillería. Pero sobre todo aviación que bombardee los tanques desde arriba.

Así que los nazis tienen un apoyo aéreo mucho más limitado que los aliados (casi todas las listas tienen apoyo PRIORITARIO en vez del LIMITADO alemán. Así que te sale más a cuenta meter pelotones de tropas y artillería antiaérea en vez de aviones, y usar esos puntos en meter tanques buenos: Panthers, Tigers...

En cuanto a la lista de alemanes...

Pues Junior es que con lo que hay en la caja de Open fire no hay que hacer ninguna lista... es la que te viene impresa en un papel de 800pts ya está. Yo lo que estoy tratando de aportar es listas para empezar a jugar a lo que se juega normalmente (1250, 1500 y 1750 sobretodo), estos 1250puntos sería como jugar a 1000puntos en WAB. Vamos, lo básico para empezar a manejarse bien con distintos tipos de tropas y tal. Y propongo alternativas y añadidos a la caja open fire para británicos y alemanes y añadidos a la caja de US late rifle para los americanos.

Lo que he pensado, es que te voy a hacer una lista con cosas que podrías hacer con dos open fire alemanes... pero te seguiría faltando cosillas, principalmente, algún platoon antiaéreo XDDDD


1250 FORCES - Grenadier company

Forces es el suplemento de listas y la que vas a usar es la compañía de granaderos. Principalmente porque es la que trae el open fire :lol:

Las listas tienen unos pelotones básicos. En el FoWlists los reconoces porque son los Compulsory (Obligatorio)

Compulsory Grenadier Company HQ - 1x CinC SMG, 1x 2iC SMG (40 pts)
- CinC Upgrade - 1x Upgrade CinC SMG to CinC SMG Panzerfaust (10 pts)
- 2iC Upgrade - 1x Upgrade 2iC SMG to 2iC SMG Panzerfaust (10 pts)
- Panzerschreck - 1x Panzerschreck (25 pts)


Esto puede parecer muy complejo pero es un pelotón de tres plaquetas (las que trae el open fire) para el grupo de mando. 1 de primer oficial (CinC) equipado con SMG (metralleta de corto alcance pero mucho ROF) y Panzerfaust (lanzamisiles) un segundo oficial (2iC) equipado ("upgradeado") también con SMG y panzerfaust. Y a parte, se le ha añadido una plaqueta adicional con Panzerschreck (un super lanzamisiles alemán) por 25pts

Compulsory Grenadier Platoon - 1x Command Rifle/MG, 4x Rifle/MG (110 pts)
- Command Upgrade - Replace Command Rifle/MG with Command Panzerfaust SMG (10 pts)


Pelotón básico de la grenadier company alemana. El open fire trae dos. Se compone de un oficial (tres minis en plaqueta pequeña) y cuatro plaquetas de granaderos. Todos equipados con Rifle/Mg (Mezcla de carabinas de: Disparo/recargo y metralletas MG de los oficiales) Proporciona ROF2. Mientras que si fuesen un pelotón solamente de Rifles (como los Americanos por ejemplo) Solo tendrían ROF1.

RECUERDO que ROF son los ataques/disparos que tiene cada plaqueta. Si mueves se reducen a la mitad.

Además la unidad del oficial al mando del pelotón (Platoon) lleva Panzerfaust (lanzamisiles)

Compulsory Grenadier Platoon - 1x Command Rifle/MG, 4x Rifle/MG (110 pts)
- Command Upgrade - Replace Command Rifle/MG with Command Panzerfaust SMG (10 pts)


Lo mismo de antes...

Grenadier Platoon - 1x Command Rifle/MG, 4x Rifle/MG (110 pts)

Igual pero al pelotón adicional que puedes añadir en el ejército, no se le permite al oficial poder llevar Panzerfaust. Así que este nada. Usarías un pelotón del segundo open fire para poder usarlo.

Grenadier Anti-tank Gun Platoon - 1x Command SMG, 2x 7.5cm PaK40 (105 pts)


Estos son los dos cañones anti-tanque PaK40 que trae el open fire.

Panzergrenadier Anti-tank Gun Platoon - 1x Command SMG, 2x 7.5cm PaK40 (105 pts)

Lo mismo, antitanques nazis.


Assault Gun Platoon - 1x Command StuG G, 3x StuG G (380 pts)

Aunque el openfire trae tres stug, he metido 4 usando otro del segundo openfire. Los pelotones de tanques lo suyo es llevarlos de 4 tanques. ¿Por qué? Porque en FoW chequeas cuando quedan MÁS unidades destruidas que unidades en juego. Es decir, en este caso te tendrían que destruir 3 tanques.

Tanques "atascados" o "desalojados" no cuentan como destruidos.

No llevas otro pelotón a parte de StuG porque la lista Grenadier company del suplemento FORCES no te lo permite. Probablemente, en un Panzer company (compañía de tanques) si se podría usar los dos pelotones de Stug G... aunque sobrarían entonces los pelotones de infantería.

Como a ti te gusta más la infantería, tu lista pues es esta. La grenadier company aunque ya digo, no puedas llevar dos pelotones de Stug G (Si dos pelotones de tanques si el otro son Panzers por ejemplo)


Heavy Anti-Aircraft Gun Platoon - 1x Command SMG, 1x 8.8cm FlaK 36 gun (80 pts)

Esto no lo trae el OpenFire, pero creo que es la primera compra obligatoria junto a otro pelotón de Tanques en plan (Panzers o Panthers..) para un ejército nazi de lo que sea... ya sea una Grenadier Company o una Panzer Company.

Ya digo, el máximo apoyo de aviación que puede tener un jugador alemán, es apoyo "limitado"... y aunque viene bien, los tanques aliados son tan "pobres" en blindaje que los tanques nazis (cualquiera... hasta el más barato en puntos) los revientan que da gusto.

Así que un pelotón antiaéreo es básico para un jugador alemán.


Air Support - Ju87D Stuka (Limited, 5 dice) (135 pts)

Stuka, clásico bombardero alemán de apoyo aéreo. En principio no hace falta usar minis para el apoyo aéreo, así que es un complemento genial para hacer puntos y jugar partidas más grandes rápidamente. (Yo de hecho usaré plantilla de aviación al principio hasta que ahorre para pillarme algún Thunderbolt americano)

En fin, soporte aéreo con el máximo apoyo que Hitler te puede dar... Limitado XDDD

Los alemanes tenían demasiados frentes y pocos aviones. Pero bueno, te puede venir genial para reventar la artillería Aliada que esté escondida detrás de alguna colina bombardeando tus tanques o tus pelotones atrincherados... o justamente te puede servir para sacar de sus trincheras y alojamientos en casas a la infantería Aliada a cubierto.

Además te vas haciendo a las reglas del uso de Aviones poco a poco.

1240 Points, 7 Platoons

En fin, 1250 puntos de Alemanes con dos openfire y solamente comprando un blister de antiaéreos FlaK 36... que supongo valdrá entre 9 y 14€

Sobra un pelotón de granaderos y dos stuG. Ya que los dos anti-tanque pak-40 los usarías.

Y LISTO!! Cualquier duda, preguntaaa!! :mrgreen:

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 Asunto: Re: 3 Listas 1250 Continuación Open Fire
NotaPublicado: Jue, 14 Mar 2013, 18:24 
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Registrado: Sab, 04 Ago 2012, 13:35
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Buena explicación ;)

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 Asunto: Re: 3 Listas 1250 Continuación Open Fire
NotaPublicado: Lun, 18 Mar 2013, 14:15 
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Registrado: Vie, 03 Ago 2012, 16:16
Mensajes: 1741
Jajajaja un poco tediosa y laaaaarga pero gracias Chema jejeje

Mirad, he encontrado un comentario acorde a lo que opino sobre tener dos openfire de alemanes y expandirse a partir de ahí... echadle un ojo (sobre todo Vilsenas que dudaba ya de si comprarse otro o no)

Como al parecer, en ejércitos de infantería solo puedes tener un pelotón de StugG (lo suyo es que sea de 4) te sobran dos, pero si haces ejércitos de mecanizada, los otros dos que sobran se usan para hacer el mando del ejército, por lo tanto, al final no te sobra ningún StuG. Y todo el mundo recomienda tener 4 anti-tank Pak40 que en openfire vienen muy baratos... en fin, os lo dejo, leerlo y ya me comentáis que tal.

UN SALUDO!!!

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por Heisenberg el 18/Mar/2013 12:48

Una gepanzerte es una compañia mecanizada,si no has jugado antes a Fow se te puede hacer cuesta arriba aprender con una compañia de este tipo.La infantería es una magnifica forma de iniciarse,ya que penalizan menos los errores al tener esa salvacion de 3+.Prueba a hacerte la compañía básica,que no por ello es simplona, de infantería alemana,la de granaderos.Con los cuatro pelotones de infantería que tienes,4 Pak40 y seis Stugs tienes para hacer una bonita lista,o al menos sus bases.

Seis stugs son muchos para una compañia de infantería,cuatro es un numero óptimo.Con tres pelotones de infantería,uno de ellos de ingenieros a tope de peanas,los 4 Pak40,el mando y dos peanas de pnzerschreck tienes una base sólida sobre la que expandirte.Yo,como creo que todos,te recomiendo que intentes pillarte algunos morteros(la caja de armas de apoyo de PS va bien,ya que trae morteros y hmgs,que podrás usar en un futuro si quieres) y algo de artillería.Dependiendo de lo que te guste,podrias probar los nebels,que son cohetes,muy baratos y con una relación calidad/precio bastante buena,o usar algo de artillería clásica, unos 10.5 o sus primos mayores.

Si por el contrario quieres llevar algo mecanizado(tanques y mas tanques)con seis Stugs tienes ya el mando de compañia y un pelotón de 4 cañones de asalto.Aqui ya necesitarias mas cosas,como otro peloton de stugs,panzer IV,panthers...hay divergencia de opiniones en este aspecto.La artillería,el mismo caso que arriba,los nebels van bastante bien de precio y cumplen la importante funcion del humo,que con blindados se intensifica,es vital.Unos recon no estarían tampoco de más,de hecho casi todo el mundo los considera indispensables.Mi lista blindada alemana no lleva recon,pero me estrujo el coco para colocar los tanques sin que me puedan sacar una emboscada,asi que es totalmente recomendable llevarlos.Tal vez unos 8/rads o unos pumas.A mi personalmente me gustan los semiorugas de exploración,pero los anteriores son bastante mejores.Un pelotón de infantería,mejor si son ingenieros,es de inclusión obligada,si te diese para puntos,podrías incluso convertir dicho peloton en uno de gepanzerte panzepioner,con semiorugas,eso ya es tu elección.

Y nada,espero haberte servido de ayuda.Animo,que al principio todos estamos mas perdidos que el barco del arroz,pero se aprende rapido.

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