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Autor:  karagos [ Dom, 28 Oct 2012, 16:14 ]
Asunto:  Re: REGLAMENTO 4 Leones (o más conocido como 4+6+)

siiiiii graciassss jejejeje
como veis lo de apuntar: perder un turno apuntando pero impacta con 3+

Autor:  EagleFlyFree [ Lun, 29 Oct 2012, 20:44 ]
Asunto:  Re: REGLAMENTO 4 Leones (o más conocido como 4+6+)

Está genial, pero cambiaría algunas cosas:
- Quitaría la tirada de salvación. Si es algo que ni siquiera está presente en juegos como El Señor de los Anillos, aquí tampoco debería. O como mucho ponerlo como una regla avanzada.
- Por qué el líder mueve tantísimo? Le pondría 10 como todos
- Pondría que por 20 puntos el líder pudiese comprar un caballo, lo que le haría que moviese 20 y tuviese 3 ataques
- Falta decir si se puede mover y disparar, estarse quieto o mover la mitad

Lo de apuntar e impactar con 3+ es una bestialidad por mucho que se pierda un turno, 5+ en todo caso.

Y bueno, habría que probar muchos equipos para ver lo equilibrado o no que están los costes en puntos y demás...

Pero que muy bien, vaya

Autor:  Vilsenas [ Lun, 29 Oct 2012, 20:57 ]
Asunto:  Re: REGLAMENTO 4 Leones (o más conocido como 4+6+)

EagleFlyFree escribió:
Está genial, pero cambiaría algunas cosas:
- Quitaría la tirada de salvación. Si es algo que ni siquiera está presente en juegos como El Señor de los Anillos, aquí tampoco debería. O como mucho ponerlo como una regla avanzada.


fly en el señor de los anillos hay un rey enano llamado dain con salvacion de 6+

Autor:  karagos [ Lun, 29 Oct 2012, 21:18 ]
Asunto:  Re: REGLAMENTO 4 Leones (o más conocido como 4+6+)

yo el movimiento del lider 15 cm lo veo bien, es un lider
lo del caballo tb.
lo de mover la mitad y disparar tb.
y el tres mas pues se podria subir a 4+.
y lo de la salvacion tb lo dejaria.
en resumen añadiria el caballo para el jefe.
lo de apuntar y expecificar el mov al disparar.

pero eso es chema quien tiene la ultima palabra mas que nada por es el "erudito" je je

Autor:  Blackbird [ Lun, 29 Oct 2012, 23:48 ]
Asunto:  Re: REGLAMENTO 4 Leones (o más conocido como 4+6+)

EagleFlyFree escribió:
Está genial, pero cambiaría algunas cosas:
- Quitaría la tirada de salvación. Si es algo que ni siquiera está presente en juegos como El Señor de los Anillos, aquí tampoco debería. O como mucho ponerlo como una regla avanzada.
debería ser algo anecdótico, por ejemplo el lider con escudo, o un caballero con armadura, no todo el mundo, o así lo veo yo

- Por qué el líder mueve tantísimo? Le pondría 10 como todos
lo propuso raul en el ficzone, y me pareció un buena forma de potenciar al lider sin que sea una bestia parda de combate

- Pondría que por 20 puntos el líder pudiese comprar un caballo, lo que le haría que moviese 20 y tuviese 3 ataques
genial, pero lo de +1 ataque habría que verlo, aunque por los puntos estaría compensado así

- Falta decir si se puede mover y disparar, estarse quieto o mover la mitad
el juego se estructura en 3 fases, mover, disparar y combatir. Da igual si mueves o no al disparar, tened en cuanta que es para principiantes y cuantas más cosas se simplifiquen, mejor en ese aspecto

Lo de apuntar e impactar con 3+ es una bestialidad por mucho que se pierda un turno, 5+ en todo caso.
Si, 3+ es demasiado, en todo caso a 4+, y como habilidad especial de las unidades de élite de disparo (vease forestales silvanos y demás)

Y bueno, habría que probar muchos equipos para ver lo equilibrado o no que están los costes en puntos y demás...
pues a hacer una lista de equipos, propuesta en puntos y a testear se a dicho!

Pero que muy bien, vaya

Autor:  karagos [ Mar, 30 Oct 2012, 00:46 ]
Asunto:  Re: REGLAMENTO 4 Leones (o más conocido como 4+6+)

genial

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