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 Asunto: Reglas del Jugger
NotaPublicado: Sab, 15 Sep 2012, 21:22 
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Registrado: Vie, 03 Ago 2012, 16:16
Mensajes: 1741
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REGLAS

Juego con la pelota

En el comienzo del juego y posterior a la anotación de un gol, la calavera es colocada por el árbitro en un punto en el centro del campo de juego. Los jugadores deben permanecer detrás de su línea de fondo hasta el comienzo del juego.

El único que puede tocar la calavera con sus manos es el qwik. Puede tirarla a otro jugador o a la marca con sus manos, pero no patear con los pies, tampoco puede tirar la pelota una vez muerto, sino que debe de tirarla antes de que le den. Para anotar un gol la calavera debe permanecer en la marca después de ser soltada por el jugador.

Los otros jugadores solamente pueden tocar la pelota a través de sus armas (por lo tanto, especialmente el hombre-cadena no tiene casi posibilidades de integrarse al juego con la pelota). No les es permitido convertir goles.

Cuando la calavera traspasa la línea que delimita el campo de juego, está "fuera". Solo el árbitro o el qwik son autorizados de dejar el campo y buscar la calavera. Si el qwik es bloqueado en este momento, el árbitro detiene el juego y emplaza la calavera en el punto central del campo.

Si alguien sale del campo, esta evidentemente muerto.

Los bloqueos

Partido de jugger, a la izquierda se puede ver a un jugador bloqueado.
Los "bloqueos" se efectúan cuando un jugador toca a otro con su arma (hit) conforme a las reglas. El "vencido" es castigado de tal manera que debe permanecer quieto, arrodillado en el suelo, durante cinco intervalos (o 8). Si el jugador que lo tocó es el "hombre cadena", el jugador es bloqueado por ocho intervalos (o 12).

Los bloqueos tienen una función ofensiva y una defensiva:

defensiva: evitar que el qwik opuesto consiga un gol.
ofensiva: evitar que los jugadores opuestos, incluido el qwik opuesto, se acerquen al qwik con la calavera y lo bloqueen.

Para que un hit se transforme en un bloqueo, el arma debe tocar el cuerpo del oponente dependiendo del arma y tipo de jugador:

> a un pompfer se lo puede bloquear tocando todo el cuerpo menos las manos y la cabeza.
> a un hombre-cadena se lo bloquea tocando todo el cuerpo menos la cabeza.
> a un qwik se lo puede bloquear tocando todo el cuerpo menos la cabeza, o a la calavera.

Si los dos jugadores se tocan de manera simultánea, los dos quedan bloqueados. Además quedan bloqueados por cinco intervalos todos los jugadores que tiran la calavera afuera o las que traspasan la línea de marcación con una parte del cuerpo.

El pineo

Se puede "pinear" a un jugador bloqueado para prolongar el bloqueo. Esto sucede cuando se consigue emplazar el arma de la manera correcta en el cuerpo del jugador arrodillado. Como el pompfer atacante, para que esto suceda, debe soltar su arma, pierde la posibilidad de atacar a otros jugadores y de jugar la pelota por el tiempo en el que pinea a un jugador opuesto. El pineo recién termina por decisión del atacante, es decir, en teoría puede durar por tiempo indefinido.

Además, al qwik se lo puede bloquear de manera repetida mientras éste se encuentra bloqueado.

se lucha: Si los dos qwik se encuentran, se pueden tratar de impedir el paso aplicando las técnicas de la lucha greco-romana (es decir, solamente es permitido tocarse entre cuello y cadera). Ninguno de los otros jugadores pueden tocarse entre sí a propósito.

Arbitraje

Dada la complejidad del juego, los partidos de jugger son guiados por cuatro árbitros. Dos de ellos, el árbitro principal y el árbitro secundario, recorren las líneas laterales y vigilan el cumplimiento de las reglas, sobre todo de la duración de los bloqueos y las normas de seguridad, que impiden cualquier tipo de violencia. Los dos árbitros restantes, los árbitros de marca, vigilan las marcas y controlan si los goles son convertidos de acuerdo al reglamento, cuando es el caso, son ellos los encargados de declararlo como válido.

Castigos

Originalmente no se preveían castigos en el jugger. Cuando un jugador cometía una infracción, simplemente el árbitro lo notificaba y se repetía la última jugada.

En 2007 el Jugger e.V. de Berlín modificó el reglamento para todos los torneos que se disputan en dicha ciudad, incluido el Campeonato Alemán. Esto fue debido a la creciente popularidad del deporte y el aumento de discusiones sobre infracciones en los torneos.

Se introdujeron los siguientes castigos:

Paso de la pelota al equipo contrario: Cuando el qwik del equipo atacante comete un foul, por ejemplo, atacando al otro qwik debajo de la línea de cintura.

Amonestación:
- cuando un jugador vuelve al juego antes de que termine su bloqueo.
- cuando un jugador, al principio de una jugada, cruza la línea de fondo antes de que el árbitro libere el juego,
- cuando un jugador tira la calavera afuera del campo a propósito (por ejemplo, cuando su equipo está casi completamente bloqueado y es probable que los oponentes consigan un tanto)

Expulsión por el resto del tiempo actual: Cuando un jugador ejerce violencia o ataca verbalmente al oponente. A diferencia de juegos como el fútbol, cuando ocurre esto se le permite al equipo cambiar al jugador por un suplente.

Puntos para el oponente:
- cuando un equipo acumula tres amonestaciones,
- cuando un qwik comete un foul defensivo (equivalente al penal en el fútbol)


Nota: Toda esta información está sacada de wikipedia.com

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 Asunto: Re: Reglas del Jugger
NotaPublicado: Dom, 16 Sep 2012, 17:10 

Registrado: Dom, 19 Ago 2012, 20:20
Mensajes: 97
Más extendidas aquí:

Estas serás las reglas oficiales que usaremos siempre en Úbeda. De todas formas creo que son las oficiales que se usan en casi todo el mundo.

http://www.dadodedragon.es/index.php?op ... &Itemid=62


Última edición por rubereaglenest el Dom, 07 Oct 2012, 10:58, editado 1 vez en total

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 Asunto: Re: Reglas del Jugger
NotaPublicado: Lun, 17 Sep 2012, 00:13 
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Registrado: Vie, 03 Ago 2012, 16:16
Mensajes: 1741
Gracias por el aporte Rubén!

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 Asunto: Re: Reglas del Jugger
NotaPublicado: Lun, 17 Sep 2012, 02:18 
Administrador del Sitio
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Registrado: Vie, 03 Ago 2012, 15:26
Mensajes: 472
deberías de ser moderador del post de jugger... ;) heeeee
niñoooooos dadle permisos al chavalllll


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 Asunto: Re: Reglas del Jugger
NotaPublicado: Lun, 17 Sep 2012, 07:56 

Registrado: Dom, 19 Ago 2012, 20:20
Mensajes: 97
Ah, no me había dado cuenta de que tenemos ya subforo de jugger, genial, muchas gracias.


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 Asunto: Re: Reglas del Jugger
NotaPublicado: Lun, 17 Sep 2012, 15:21 
Administrador del Sitio
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Registrado: Vie, 03 Ago 2012, 15:26
Mensajes: 472
Aceptas ser moderador de este sub foro?


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 Asunto: Re: Reglas del Jugger
NotaPublicado: Lun, 17 Sep 2012, 15:55 

Registrado: Dom, 19 Ago 2012, 20:20
Mensajes: 97
Vale, mantendré a raya a los trolls del soft combat XD


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 Asunto: Re: Reglas del Jugger
NotaPublicado: Lun, 17 Sep 2012, 17:25 
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Registrado: Mar, 14 Ago 2012, 13:12
Mensajes: 652
jajajajaja, nosotros somos mejores que trolls

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