PERSONAJES NO JUGADORESNombre del Jugador: PNJ
Nombre del Personaje: DARDA HOBAN
Raza: DEVARONIANO
Origen: DEVARON / NAR-SHADAA
Profesión: MERCENARIO
Miniatura:TRASFONDO: Los Devaronianos eran descendientes de una raza de primates que vivían en las montañas de Devaron, y sus cuernos son una mutación genética que resultó útil en la defensa frente a las aves depredadoras.
Darda posee especialmete unos grandes cuernos incluso para la raza devaroniana. Hijo de grandes piratas en Devaron, pronto supo que su destino estaba ligado a grandes cosas, y decidió que Abregado Rae o Nar-Shadaa serían su trampolín al estrellato.
El joven devaroniano no tuvo grandes juntas durante sus primeros años, pronto, la organización de Devian Greedo lo acogió en su seno, y fue entrenándose en el arte del asesinato y la caza de recompensas. Siempre protegido por su maestro, un increíble Cathar llamado Simbakar' Li... que pronto lo metió en su grupo de fuerzas especiales cuando descubrió el increíble potencial de Darda Hoban tras un asalto en los niveles superiores de la ciudad en busca del Gran Ataualpa y sus aliados rebeldes.
Darda Hoban se hizo especialmente famoso porque en el encuentro acabó con un terrible Wookie, sin el cual, el asalto tuvo el éxito esperado haciendo huir a los rebeldes supervivientes. Greedo lo recompensó añadiéndolo al grupo del Cathar y pronto tuvo importantes misiones por delante, culminando con el asalto a la fortaleza monasterio del señor del crimen Quarren, Glash Kesh en el planeta Teth, en los límites del espacio Hut
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Nombre del Jugador: PNJ
Nombre del Personaje: SEKOR MAIS
Raza: MUUN
Origen: MUUNILINST / TETH
Profesión: EXBANQUERO
Miniatura:TRASFONDO: Los muuns eran una especie de humanoides altos y delgados del planeta rico en mineral de Muunilinst, que también era la sede del Clan Bancario InterGaláctico, la mayor entidad bancaria de la galaxia. Los muuns eran conocidos por toda la galaxia por sus excelentes habilidades financieras y matemáticas, y la búsqueda de la estabilidad económica, el Imperio eximió a los muuns de su muy extendida persecución de no humanos, con el fin de utilizar a los muuns y su tacto económico.
Sekor Mais no era menos en sus gran habilidad para las empresas económicas, y cuando sus orígenes empezaron a crear importantes conflictos en su vida, decidió partir para el borde exterior a buscar mayor fortuna bajo la sombra de algún poderoso adinerado.
Al parecer, el padre de Sekor había sido un banquero de importante cargo durante la administración en las guerras clon y su aporte financiero para con la CSI (Confederación de Sistemas Independientes) y el jedi Conde Dooku habían defenestrado a la familia Mais para siempre, dejándola en el olvido de los traidores al nuevo Imperio.
Sekor pronto consiguió el apadrinazgo del señor del crimen Glash Kesh, que pronto, empezaría a explotar sus conocimientos económicos, quitando cada vez más libertades al pobre Sekor Mais y sumiéndolo en un halo de miedo y desconfianza para con todos los señores y mercenarios poderosos de Nar-Shadaa y el espacio Hut en sí.
Sekor Mais fué llevado al palacio principal de Glash Kesh en el planeta Teth, donde fue liberado de su opresión y semiesclavitud por el gran capo Keldor de la organización Greedo... el Gran Raa Kuun. Que lo convirtió en soldado bajo su mando y le cedió importantes libertades y mando económico dentro de la organización.
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