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 Asunto: Re: Partida Star Wars d20 [Biblioteca Imágenes]
NotaPublicado: Sab, 14 Sep 2013, 13:26 
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CRIATURAS

Tukata. (Generalmente conocido como Perro sith)

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Las bestias guardianes hacen guardia junto a las tumbas y las protejen de la profanación. Hace mucho que son los reales compañeros de los reyes Sith. Poseen gran Tukatainteligencia táctica y pueden vivir siglos sin probar bocado. Sorzus Syn habría muerto en la Tumba de Din Grrut de no haber alimentado al tuk´ata con un esclavo Sith.

Estos perros Sith eran bestias de gran tamaño que fueron criadas para ser valientes y despiadadas para encargarse de custodiar las tumbas Sith en Korriban. Sus características distintivas incluyen afilados cuernos, garras largas y dientes feroces. Los Tuk’ata eran inusualmente inteligentes y eran incluso capaces de comunicarse entre sí a través de medios desconocidos.

Se alegó que la especie originalmente eran no-violentas antes de ser corrompidos por los experimentos de alquimia Sith que despertaron las partes latentes de su cerebro, y los transformaron en abominaciones antinaturales. En ocasiones, las mutaciones aleatorias producen que a algunos tuk’ata sean capaces de vivir durante siglos y crecer hasta alcanzar proporciones gigantescas.

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 Asunto: Re: Partida Star Wars d20 [Biblioteca Imágenes]
NotaPublicado: Dom, 15 Sep 2013, 12:23 
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CAPÍTULO II: La oscuridad renace

Unas nuevas estrellas han emergido en la galaxia. Aún tintinean imperceptibles para las grandes personalidades de la misma, pero unos nombres se dejan entrever portando una estela de susurros que postulan unos nombres... Gran Raa Kuun.... El Almirante Izzed... al parecer, acompañados del poder económico de la nobleza Hapana de un misterioso pero terrorífico Noble de mirada inquisitiva y voz poderosa.

La fuerza se agita por toda la galaxia, antiguos poderes han despertado y un desequilibrio latente parece haberse posado sobre antiguos planetas del imperio Sith... corrientes oscuras se alzan por Korriban y todo su sector... y hasta en Onderon, donde su demoniaca luna Dxun ha incrementado su movimiento enormemente. Los ciudadanos de Onderon saben lo que eso implica... su historia siempre ha estado inevitablemente unida a su Luna.

Un nuevo poder oscuro amenaza el trono de la capital y Onderon no tiene defensa posible contra el... seguido por sus leales servidores, algo comienza a tornarse forma y pronto, una gran amenaza asolará el imperio rivalizando incluso con la rebelión de Mon Mothma, el almirante Ackbar o Borsk Fey'lya

Por lo pronto, hace semanas que no sale el sol en el planeta Onderon... los ciudadanos ya se preparan para el advenimiento de algo terrible...

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 Asunto: Re: Partida Star Wars d20 [Biblioteca Imágenes]
NotaPublicado: Dom, 15 Sep 2013, 12:44 
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PERSONAJES NO JUGADORES

Nombre del Jugador: PNJ
Nombre del Personaje: DARDA HOBAN
Raza: DEVARONIANO
Origen: DEVARON / NAR-SHADAA
Profesión: MERCENARIO
Miniatura:
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TRASFONDO:

Los Devaronianos eran descendientes de una raza de primates que vivían en las montañas de Devaron, y sus cuernos son una mutación genética que resultó útil en la defensa frente a las aves depredadoras.

Darda posee especialmete unos grandes cuernos incluso para la raza devaroniana. Hijo de grandes piratas en Devaron, pronto supo que su destino estaba ligado a grandes cosas, y decidió que Abregado Rae o Nar-Shadaa serían su trampolín al estrellato.

El joven devaroniano no tuvo grandes juntas durante sus primeros años, pronto, la organización de Devian Greedo lo acogió en su seno, y fue entrenándose en el arte del asesinato y la caza de recompensas. Siempre protegido por su maestro, un increíble Cathar llamado Simbakar' Li... que pronto lo metió en su grupo de fuerzas especiales cuando descubrió el increíble potencial de Darda Hoban tras un asalto en los niveles superiores de la ciudad en busca del Gran Ataualpa y sus aliados rebeldes.

Darda Hoban se hizo especialmente famoso porque en el encuentro acabó con un terrible Wookie, sin el cual, el asalto tuvo el éxito esperado haciendo huir a los rebeldes supervivientes. Greedo lo recompensó añadiéndolo al grupo del Cathar y pronto tuvo importantes misiones por delante, culminando con el asalto a la fortaleza monasterio del señor del crimen Quarren, Glash Kesh en el planeta Teth, en los límites del espacio Hut

Imágenes:

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Nombre del Jugador: PNJ
Nombre del Personaje: SEKOR MAIS
Raza: MUUN
Origen: MUUNILINST / TETH
Profesión: EXBANQUERO
Miniatura:
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TRASFONDO:

Los muuns eran una especie de humanoides altos y delgados del planeta rico en mineral de Muunilinst, que también era la sede del Clan Bancario InterGaláctico, la mayor entidad bancaria de la galaxia. Los muuns eran conocidos por toda la galaxia por sus excelentes habilidades financieras y matemáticas, y la búsqueda de la estabilidad económica, el Imperio eximió a los muuns de su muy extendida persecución de no humanos, con el fin de utilizar a los muuns y su tacto económico.

Sekor Mais no era menos en sus gran habilidad para las empresas económicas, y cuando sus orígenes empezaron a crear importantes conflictos en su vida, decidió partir para el borde exterior a buscar mayor fortuna bajo la sombra de algún poderoso adinerado.

Al parecer, el padre de Sekor había sido un banquero de importante cargo durante la administración en las guerras clon y su aporte financiero para con la CSI (Confederación de Sistemas Independientes) y el jedi Conde Dooku habían defenestrado a la familia Mais para siempre, dejándola en el olvido de los traidores al nuevo Imperio.

Sekor pronto consiguió el apadrinazgo del señor del crimen Glash Kesh, que pronto, empezaría a explotar sus conocimientos económicos, quitando cada vez más libertades al pobre Sekor Mais y sumiéndolo en un halo de miedo y desconfianza para con todos los señores y mercenarios poderosos de Nar-Shadaa y el espacio Hut en sí.

Sekor Mais fué llevado al palacio principal de Glash Kesh en el planeta Teth, donde fue liberado de su opresión y semiesclavitud por el gran capo Keldor de la organización Greedo... el Gran Raa Kuun. Que lo convirtió en soldado bajo su mando y le cedió importantes libertades y mando económico dentro de la organización.

Imágenes:

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 Asunto: Re: Partida Star Wars d20 [Biblioteca Imágenes]
NotaPublicado: Dom, 15 Sep 2013, 14:25 
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Registrado: Vie, 03 Ago 2012, 16:16
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PERSONAJES NO JUGADORES

Nombre del Jugador: PNJ
Nombre del Personaje: X3D-10
Raza: DROIDE DE PROTOCOLO SERIE 3D DE CYBOT GALACTICA
Origen: VARIADO / TETH
Profesión: DROIDE DE PROTOCOLO
Miniatura: -

TRASFONDO:

Como todos los modelos de droide 3D, X3D-10, o como le gustaba que le llamasen, "Equistresdé", es un droide de protocolo especializado y diseñado para centrarse en la administración de sistemas y la etiqueta.

El droide tiene un aspecto poco humanoide y una capa de cromo plateado muy pulido. La cabeza tiene forma de probeta invertida y cuenta con un sólo fotoreceptor descentrado. Equistresdé desempeña las mismas funciones básicas que cualquier droide de protocolo: traduce y recomienda el comportamiento adecuado en reuniones sociales. También va equipado con varios compartimentos ocultos de almacenamiento y un procesador heurístico.

A diferencia de la mayoría de los droides de protocolo, Equistresdé no es distante ni deferente. Obediente en exceso, Equistresdé suele comentar lo acertada (o no) que es una decisión aunque cumpla con las órdenes, y esta actitud ha hecho que pase de un dueño a otro. Hace falta un propietario paciente para aguantar los constantes comentarios sardónicos de Equistresdé.


Imágenes:

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Nombre del Jugador: PNJ
Nombre del Personaje: R4-E1
Raza: DROIDE ASTROMECÁNICO SERIE 4 PRODUCIDO POR INDUSTRIAL AUTOMATON
Origen: DESCONOCIDO / TETH
Profesión: DROIDE ASTROMECÁNICO
Miniatura:
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TRASFONDO:

R4-E1 (pronunciado Arfour-Eeone) fue una operación de computadora del vehículo robot en una caja estándar de la astromecánico R4 de la serie de droides.

R4-E1 era capaz de pilotar numerosos vehículos y cooperar con su equipo y la mejora de su labor, a pesar de que no podía trabajar como astromecánico de una manera estricta, aunque aún no ha ocasianoda ningún problema a su nuevo dueño, el capo mafioso de la organización Greedo: El Gran Raa Kuun.

Su origen es desconocido...


Imágenes:

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 Asunto: Re: Partida Star Wars d20 [Biblioteca Imágenes]
NotaPublicado: Dom, 15 Sep 2013, 17:32 
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Registrado: Vie, 03 Ago 2012, 16:16
Mensajes: 1741
PLANETA: Duro

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ANTES DE LAS GUERRAS CLON

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DESPUÉS DE LAS GUERRAS CLON


Región: Mundos del núcleo

Sector: Sector Duro (Temporalmente, sector corelliano)

Sistema: Sistema Duro


Duro (también conocido como Duros) era un planeta altamente contaminado y despoblado origen de la especie duros. Estaba situado en la Dorsal Comercial Coreliana, el mundo en sí estaba mayormente abandonado, albergando principalmente plantas de procesamiento de alimentos. La mayoría de la población vivía en las veinte ciudades en órbita. Duro también albergaba un gran número de astilleros orbitales-

Durante la Era Industrial de Duro en el 220 ABY, la ciudad minera de Tayana alcanzó su máximo esplendor. En el 200 ABY, se construyó la Presa Tiercam.

Durante las Guerras Clon, la Confederación de Sistemas Independientes lanzó la Operación Lanza de Durge en 20 ABY, una gran campaña coordinada que resultó en la toma de Duro. Durante la batalla, el general Grievous ordenó un bombardeo orbital a la superficie. Esto causó que los contaminantes de las numerosas fábricas que cubrían la superficie de Duro se liberaran radiactivamente y la superficie quedó reducida a una tierra baldía e inhabitable hasta la "vongformación" años más tarde. El rápido éxito de la campaña causó una conmoción por toda la República Galáctica, y hasta el neutral planeta Corellia comenzó a intensificar sus defensas.

El Imperio Galáctico se llevó todo lo que había quedado de los recursos naturales de Duro y obligó a muchos duros a emigrar del planeta. En un intento de promover el conflicto entre Duro y Corellia, el Imperio declaró a Duro como parte del Sector Corelliano. Con la Federación de Comercio nacionalizada, los deshonrados Nemoidianos comenzaron a integrarse en la cultura duro dominante.

La ciudad espacial estación Pellezara, localizada cerca del planeta en el sistema Duro, sirvió como una parada de mantenimiento para cargueros en ruta hacia Duro.

IMAGEN DE LA SUPERFICIE:

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IMÁGENES ENTORNO URBANO

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 Asunto: Re: Partida Star Wars d20 [Biblioteca Imágenes]
NotaPublicado: Mar, 24 Sep 2013, 15:52 
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Registrado: Sab, 04 Ago 2012, 21:01
Mensajes: 98
cabrones hid el bibromachete se vengara!!!!!!!

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iSoldados, no os rindáis a estos hombres que en realidad os menosprecian, os esclavizan, reglamentan vuestras vidas, os barren el cerebro, os engordan y os tratan como ganado y como carne de cañón.
Por un mundo nuevo, digno y noble, que garantice a la juventud un futuro y a la vejez, seguridad!

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 Asunto: Re: Partida Star Wars d20 [Biblioteca Imágenes]
NotaPublicado: Dom, 29 Sep 2013, 21:18 
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Registrado: Vie, 03 Ago 2012, 16:16
Mensajes: 1741
PLANETA: Hapes

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Región: Territorios del Borde Interior

Sector: Cúmulo de Hapes

Sistema: Sistema Hapes

El Cúmulo de Hapes era una agrupación de varios cientos de estrellas dentro del área de gases nebulosos conocidos como las Nieblas Transitorias dentro del Borde Interior - un impedimiento a la navegación por el hiperespacio que había mantenido a las estrellas del cúmulo aisladas del resto de la Galaxia hasta el 3.000 ABY. La alta densidad de esta región, que bañaba sus mundos y lunas—y en particular Hapes por sí mismo—con una luz brillante, hizo que, a lo largo de los siglos, los hapanos perdieran la mayor parte de su visión.

Hapes era el planeta natal de los hapanos, una raza humana, y la capital administrativa del Consorcio de Hapes. Rodeado de brillantes nebulosas, y con siete lunas en el cielo después del ocaso, Hapes no conocía la oscuridad de una verdadera noche, y la gente hapana tenía proverbialmente pobre visión nocturna.

Sólo unas pocas ciudades pequeñas y bien cuidadas eran necesarias para satisfacer las necesidades de la burocracia estatal y las instituciones comerciales y legales del Consorcio, y gran parte del planeta era intacto y salvaje con amplios océanos, montañas con cumbres nevadas y exuberantes bosques, donde pescaderías y preservas de cacería fuertemente controladas eran el foco más importante de actividad humana.

Hapes fue descubierto por los Piratas Lorell, que habían encontrado rutas a través de las Nieblas Transitorias y usaban el Cúmulo de Hapes como su base. Desde su base en Hapes los Piratas Lorell abducían hermosas mujeres de toda la galaxia y las llevaban de regreso a Hapes, junto con otros tesoros que robaban. Las mujeres se quedaban en Hapes y criaban a sus hijos, pero los Piratas Lorell eventualmente se llevaban a los muchachos con ellos cuando volvían a Hapes para descansar. Cerca del 4.050 ABY los (en su mayoría hombres) Piratas Lorell fueron diezmados por los Jedi cuando se aventuraron al espacio de la República Galáctica. Hapes fue olvidado y las mujeres que se quedaron atrás asumieron el mando y juraron que un hombre no volvería a gobernarlas, creando el título de Reina Madre y la sociedad matriarcal que continuaría por los siguientes cuatro mil años.

IMAGEN DE LA SUPERFICIE:



IMÁGENES ENTORNO URBANO

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 Asunto: Re: Partida Star Wars d20 [Biblioteca Imágenes]
NotaPublicado: Dom, 29 Sep 2013, 21:34 
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Registrado: Vie, 03 Ago 2012, 16:16
Mensajes: 1741
NAVES Y TRANSPORTES



DRAGÓN DE BATALLA

Afiliación: Consorcio Hapano

Fabricante: Olanji/Charubah

Modelo: Dragón de batalla Hapano

Clase: Crucero


Diseñados por Olanji/Charubah, los Dragones de Batalla se conviertieron en las naves capitales primarias de la Armada Real Hapana, apoyados por los cruceros clase Nova. La flota hapana, dirigida por el Dragón de Batalla de gran tamaño del príncipe Isolder Canción de Guerra, comprendía por lo menos 63 Dragones de Batalla, cada uno representando a un planeta del Consorcio.

Los Dragones de Batalla presentaban un casco dual en forma de plato de 600 metros de diámetro con un núcleo central conectado por dieciséis soportes rotatorios. Las naves estaban armadas con cuarenta cañones de iones y cuarenta baterías de turboláser en secciones circulares rotantes en los discos superior e inferior del casco. Para compensar que las armas se recargaban lentamente, el disco rotaba para emplear armas frescas contra el enemigo mientras las armas usadas recargaban sus capacitores, que los hapanos consideraban un uso más eficiente de poder de fuego.

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CRUCERO DE BATALLA CLASE NOVA

Afiliación: Consorcio Hapano

Fabricante: Olanji/Charubah

Modelo: cruceros de batalla Hapes Nova

Clase: Crucero

Cada crucero de batalla Nova Hapes cargaba 24 cazas estelares Miy'til, mientras que 36 eran cargados abordo de un Dragon de Batalla Hapano. El palacio móvil de la Reina Madre Hogar Estelar cargaba 60 de los cazas.

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CAZA ESTELAR MIY'TIL

Afiliación: Consorcio Hapano

Fabricante: Olanji/Charubah

Modelo: Caza estelar Miy'til

Clase: Caza estelar

El caza estelar Miy'til fue un caza único para el Consorcio de Hapes, donde sirvió como el caza de superioridad espacial principal.

El pequeño tamaño de la nave significó que los ingenieros hapanos tenían que miniaturizar muchos de sus componentes. Empleó un droide astromecánico para asistir en operaciones en vuelo y navegación. El Miy'til estaba, como muchos otros cazas estelares pequeños, relativamente ligeramente armado, con solo dos cañones láser y un lanzador de misiles de concusión.

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 Asunto: Re: Partida Star Wars d20 [Biblioteca Imágenes]
NotaPublicado: Lun, 07 Oct 2013, 18:08 
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Registrado: Vie, 03 Ago 2012, 16:16
Mensajes: 1741
PERSONAJES JUGADORES

Nombre del Jugador: ANTONIO VILLACAÑAS
Nombre del Personaje: CAPO NOK GREEDO
Raza: RODIANO
Origen: RODIA / NAR-SHADAA
Profesión: CAZADOR
Miniatura:
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TRASFONDO:

Capo Nok nació en Rodia en el seno de la adinerada familia Greedo de la capital. Bajo la tutela y exagerada protección materna se crió como un joven consentido al que todo se permitía.

Desde joven comenzó a explorar junto a amistades de "dudosa reputación" los peligrosos exteriores del planeta, donde se especializó por su propia cuenta en la caza y la supervivencia, sobreviviendo una vez, una semana completa en el exterior junto a su compañero Keepo Geelo.

A su madurez, su madre lo envió rauda a la universidad de Biología Natural de la luna de Nal Hutta, a fin de que la adinerada educación privada Hut convirtiese a un Rodiano hecho y derecho pero no duró más de un cuatrimestre en la facultad. A pesar de ello, gracias a su rauda amistad con un Ithoriano de mente brillante llamado Fandomar conoció a un radiante Twi'lek llamado Hid y a una preciosa Bith llamada Hilda, con los que, aunque no compartió mucho tiempo de su vida, vivió inolvidables experiencias como la huida de los bandidos Tusken con el Massif salvaje en Tatooine.

Finalmente y a fin de empezar a ser un Rodiano serio y formal, la madre de Capo Nok ha decidio enviarlo con su tío (Hermano de su Madre) el infame señor del crimen Devian Greedo de Nar-Shadaa. Y éste, ante la imposibilidad de darle un cargo por su falta de experiencia, a decidido curtir al chaval con un grupo de jóvenes liantes cercanos a su edad a fin de que se forje como un auténtico y temible cazador para algún día, ocupar un puesto de honor en la organización o por que no... suceder a Devian como "Padrino" de la misma.

Imágenes:

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 Asunto: Re: Partida Star Wars d20 [Biblioteca Imágenes]
NotaPublicado: Lun, 07 Oct 2013, 18:27 
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Registrado: Vie, 03 Ago 2012, 16:16
Mensajes: 1741
PLANETA: Dromund Kaas

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Región: Caldera Stygian, Territorios del Borde Exterior

Sector: Sector Sith, Sector Esstran

Sistema: Sistema Dromund


Dromund Kaas era el tercer planeta del sistema Dromund, una colonia y después la capital del Antiguo Imperio Sith y más tarde la última base de los Profetas del lado oscuro, cuyo Templo de la Fuerza Oscura contenía tanto poder en el lado oscuro de la Fuerza que la mayoría de las armas, incluidos los sables láser, tenían un mal funcionamiento en la superficie del planeta. Fue el lugar de una importante batalla durante las Nuevas Guerras Sith bajo la Hermandad de la Oscuridad de Kaan, durante milenios, la ubicación del planeta solo fue conocida por unos pocos y selectos Lores Sith, permaneciendo oculto a toda la galaxia.

Dromund Kaas estaba situado en los lindes del espacio Sith y era el único planeta en todo el sistema Dromund que podía soportar vida. Un mundo húmedo y pantanoso, la mayor parte del planeta estaba cubierto de océanos y marismas, haciendo muy difícil a cualquier piloto el intento de aterrizar para encontrar un lugar estable en donde posar la nave.

Los pantanos de Dromund Kaas estaban totalmente abarrotados por la vegetación. Los gigantescos árboles de madera oscura crecían en el lodo y agua, congestionando el paisaje hasta el punto de que en algunos lugares el terreno parecía ser muy accidentado. El planeta contaba con poca fauna nativa. La mayoría de las criaturas que podían encontrarse en Dromund Kaas eran importadas o engendros Sith creados por usuarios del lado oscuro.

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