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CAMPAÑA Narrativa: Crepúsculo en las Montañas Grises
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Autor:  Sucrack [ Vie, 20 Sep 2013, 10:47 ]
Asunto:  Re: CAMPAÑA Narrativa: Crepúsculo en las Montañas Grises

A modo de recordatorio mayoritariamente para nuestro compañero Vilsenas.

Mañana sigue en pie, la primera batalla de la campaña a 1500 puntitos, a las 6 de la tarde. Si alguien quiere y puede pasarse para echarme una mano con las reglas de 6ª edición sería estupendo, porque va a ser mi primera partida a 6ª edición desde hace un montón de años.

Autor:  Sucrack [ Dom, 22 Sep 2013, 18:46 ]
Asunto:  Re: CAMPAÑA Narrativa: Crepúsculo en las Montañas Grises

Bueno pues ya estrenamos ayer la campaña con una batallota, donde hubo mangurrinas a diestro y siniestro entre los Skaven de Vilsenas y mis Silvanos.

El objetivo de la partida era que sobreviviese el noble silvano y su águila pero a pesar de poseer la piedra del Lago de Cristal, sucumbió el noble ante una lluvia de proyectiles de las amerratadoras y su montura reaccionó huyendo de aquel campo de batalla en las lindes de Athel Loren.

Como bajas relevantes, la cantora de los arboles acabó la partida huyendo por lo que tiene que tirar para su próxima partida en la tabla de huidas, que será una adaptación de las tablas del documento pdf aportadas por Blackbird. En cambio consiguió hacer entrar algún hechizo y aniquiló al ingeniero brujo.
*Aquí había pensado en que los ejércitos cuyo general sea un mago, cuando consiga efectuar 3 hechizos obtiene una tirada de mejora. ¿Cómo lo veis?

Y por parte del bando Skaven, no hay mucha relevancia, el portaestandarte consiguió sobrevivir, el caudillo murió pero puede ser facilmente remplazado por otro para su próxima contienda. Lo más destacado que el ingeniero brujo sufrió una disfunción y después fue derrotado; por lo tanto creo que lo más justo es que para la siguiente batalla quede restringido su utilización. (No es tan fácil de reemplazar un ingeniero brujo y su armamento en la superficie)


Y ya como estuvimos hablando. Pienso que la posible siguiente partida sería:

Skaven Vs Enanos
*Prohibido el uso de Ingeniero Brujo
*La artillería enana no puede efectuar ningún disparo hasta el turno 2 del jugador enano (El noble no pudo dar la alerta al clan enano del avance del reciente y gran ejército skaven, por lo que les pilla de imprevisto y necesitan de un turno para preparar los suministros de pólvora y proyectiles)

Objetivo del escenario:
En zona de despliegue enana, cada sector de flanco debe de haber escenografía similar a casas, minas, etc consideradas como terreno difícil. Y en el centro tocando con el filo de la mesa un elemento de escenografía similar a una fortaleza enana o su entrada.

El ejército Skaven debe detruir la puerta o entrada a la fortaleza / El ejército enano debe evitarlo.

Los atributos de la puerta son: R7 y 5 Heridas.


¿Cómo lo veis? Si teneis alguna sugerencia, mejora o alguna otra aportación no dudeis en escribirla

PD: Moya Sénior, si dispusieras de tiempo, y te ves con ganas de ir elaborando la parte narrativa de la campaña, para que quedara de escándalo sería estupendo.

Autor:  moya [ Mié, 25 Sep 2013, 16:45 ]
Asunto:  Re: CAMPAÑA Narrativa: Crepúsculo en las Montañas Grises

Tomo nota. iré escribiendo.
Chema, te suena de algo el escenario?? jajajajja hay por ahí una mina enana perfecta para la partida. y ese escenario lo habíamos hablado unas pocas de veces. :D

Autor:  Blackbird [ Mié, 25 Sep 2013, 21:22 ]
Asunto:  Re: CAMPAÑA Narrativa: Crepúsculo en las Montañas Grises

Seeep jajajjaja prácticamente clavado a lo que teníamos en mente hace años xD Al fin la veremos y daremos verdadero uso a la mina :D

Autor:  Sucrack [ Vie, 27 Sep 2013, 20:01 ]
Asunto:  Re: CAMPAÑA Narrativa: Crepúsculo en las Montañas Grises

Pues si teneis escenografía para ese escenario, solo falta que se presenten dos generales y la estrenen con una batalla a 1500 o 2000 puntos.

¿Quienes serían los valientes?

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