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"Impresiones" año 1400d.C.
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Autor:  Nachuata [ Lun, 10 Sep 2012, 21:10 ]
Asunto:  "Impresiones" año 1400d.C.

Bueno, hoy hemos hemos probao la primera partida con La orden Teutónica (Moya Jr.) y yo con Florencia, con la lista de ciudades-estado Italia.

La verdad que ha sido bastante interesante y creo que divertido, siempre es un placer jugar con este xiquillo jejejejeje.

La estrategia, creo que cambia un poco de la antigüedad aquí... infanterías más un complemento y wapísimo jugar con "primera carga" y "veteranos"... jejejejeje

Los ejércitos eran a 2000puntos (AoA2) y se componían de:

ORDEN TEUTÓNICA:
GENERAL a caballo
PORTA a caballo
x8 Caballeros montados de la orden sagrada (HA5 y aquí iba el porta)
x10 Caballeros a pie de la orden sagrada (HA5 y tozudos los mamones)
x12 Cruzados a pie
x12 Cruzados a pie
x10 Cruzados montados (Aquí iba el general)

CIUDAD-ESTADO "FLORENCIA":
CONDOTTIERE a caballo (Igualico quel teutón, solo que con L9... osea que 100 puntos menos)
x20 Milicianos "Piqueros" (Falange medieval)
x10 Ballesteros
x10 Arcabuceros
x9 Caballería Mercenaria Italiana (Aquí iba el condottiere)
x7 Caballería Mercenaria Italiana
x6 Caballería Mercenaria Italiana


Decir, que la barda metálica ha interferido bastante en mi movimiento, y no ha servido para nada ya que los Teutones no tenían una sola tropa de proyectiles... y sus bardas de tela tampoco han sido impedimento, ya que no han sufrido apenas disparos y no se ha notado que la salvación no sirva contra proyectiles... pero sí creo que se ha notado esa pulgada más de movilidad... y más por la estrategia "escurridiza" con la que ha usado Junior a esa caballería de 10 cruzados con el general dentro jejeje

He usado la falange contra las infanterías enemigas, pero hoy he descubierto cual es su verdadero poder tras leer las reglas de nuevo... CONTRA CABALLERÍAS A TOPE!!! no solo por el -2... sino porque anulan bonificadores por carga, consiguiendo así que las poderosas caballerías medievales de F5 con primera carga se queden en 5...6.. o 7 ataques de F3 impactando normalmente... y gracias a su HAsuperior a +5 por el -2 contra falange. Está bien que la falange miliciana florentina no tiene ningún tipo de salvación... pero con las picas atacando primero creo que merece más la pena

Y contra las infanterías enemigas usar Caballería Mercenaria o Italiana a tope con primera carga jejejejeje

También creo que es estrategia principal, saber como hacer que el enemigo gaste sus "primeras cargas" y "contra que"... en próximas partidas será un detalle estratégico a tener en cuenta, porque aquí, si que es fácil salir ganando de 1 al cargar frontalmente (cosa que con las warband en antigüedad es mucho más dificl jejejjeje)

En fin, haber si se pronuncia Moya Jr. y opina que le han parecido los teutones. Creo que a destacar, la orden sagrada... esa HA5 es bestial y se nota muchoo jejejejeje (Los milicianos falange con Ha3 le impactaba a +5 a sus caballeros orden sagrada a pie)

UN SALUDO!! :)

Autor:  Blackbird [ Lun, 10 Sep 2012, 23:04 ]
Asunto:  Re: "Impresiones" año 1400d.C.

Mooola.

Tengo ganas de montar los burgundios ya de una vez y probar a hacer una lista con el AoA2 para jugarlos.

Autor:  Vilsenas [ Vie, 14 Sep 2012, 12:00 ]
Asunto:  Re: "Impresiones" año 1400d.C.

estaban bien pero como tu has dicho mi general cuesta un chorro de puntos y es igual al tuyo por lo demas tengo que quitar infanteria, poner proyectiles que siempre me joden los hostigadores y cargar a tope

Autor:  Nachuata [ Vie, 14 Sep 2012, 14:07 ]
Asunto:  Re: "Impresiones" año 1400d.C.

Tu general valía 100ptos mas porque tenia L10... Y el mio 9, pero es que si analizas las listas del AoA2 L10 vale 100puntos jejejeje eso mismo pasa con el general persa de 158ptos y el gran rey por 258

Autor:  Vilsenas [ Vie, 14 Sep 2012, 17:31 ]
Asunto:  Re: "Impresiones" año 1400d.C.

po 100 pts no se si es rentable

Autor:  Nachuata [ Vie, 14 Sep 2012, 20:39 ]
Asunto:  Re: "Impresiones" año 1400d.C.

Yo tambien lo piensooooo jejejejejje 50pts tal vez, pero 100

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